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インフィニット ラグランジュレビュー。スマホ最高峰の宇宙スケールを検証する

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宇宙を題材にしたスマホゲームは多いですが、「宇宙の広さと冷たさ」を本気で画面に落とし込んだ作品は一握りです。

「スター ハンター – インフィニット ラグランジュ」は、NetEaseが2021年から運営する宇宙艦隊ストラテジー。

App Store評価4.4、対象年齢17歳以上という骨太仕様の一作です。

結論から言うと、SFとしての没入感は現行スマホゲームで最高峰クラス。一方で、腰を据える覚悟が要るゲームでもあります。

あおスコアは7/10です。

スター ハンター:インフィニット ラグランジュ プレイ画面|App Store公式
本格志向の宇宙艦隊ストラテジー(App Store公式)

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基本無料(アプリ内課金あり)|NetEase|2021年配信・宇宙艦隊ストラテジー(17歳以上対象)

目次

どんなゲーム? 銀河で生きるスターハンター

舞台は星間戦争後の混沌とした銀河。

プレイヤーは一人のスターハンターとして自分の艦隊を率い、基地を建設し、資源を採掘し、各勢力からのクエストや懸賞をこなしながら勢力を広げていきます。

決められた一本道の物語ではなく、銀河という開かれた場で自分の生き方を選ぶタイプのゲームです。

放浪の採掘屋になるか、同盟の主力艦隊になるか、輸送と商いで富を築くか。この生き方の自由度が本作の背骨です。

スター ハンター:インフィニット ラグランジュ プレイ画面|App Store公式
自分の艦隊を率いて銀河を生きる(App Store公式)

圧巻の宇宙描写

まず語るべきは画作りです。

巨大な母艦の隣を航行する駆逐艦の小ささ、星系をバックに展開する艦隊戦、ステーションのドックで整備される艦のディテール。

スケール感の表現が徹底していて、カメラをどれだけ寄せても引いても絵になります。

SF映画の艦隊シーンを自分の手で動かしたい、という欲望に真正面から応えてくれる画面です。

この点だけでも触る価値があります。

スター ハンター:インフィニット ラグランジュ プレイ画面|App Store公式
スケール感の表現は最高峰クラス(App Store公式)

艦隊編成という重厚な戦略層

戦力の中核は、設計図から生産する艦船たちです。

駆逐艦・巡洋艦・戦闘機といった艦種を組み合わせ、武装や増援の構成を考えて艦隊を編む。

艦それぞれに強化の方向性があり、編成の解はひとつではありません。

兵器カタログを眺めているだけでニヤニヤできるタイプの人なら、この設計図システムだけで何週間でも遊べてしまいます。

スター ハンター:インフィニット ラグランジュ プレイ画面|App Store公式
設計図から艦を生産し艦隊を編む(App Store公式)

数百人規模の大規模作戦

本作のハイライトは、同盟に参加して行う大規模作戦です。

数百人のスターハンターが召集され、巨大スペースステーションの奪取などの共同目標に挑む。

個人では絶対に見られない規模の戦場が動く様は、宇宙戦争ものの醍醐味そのものです。

逆に言えば、本作の本領は同盟プレイで発揮されます。

ソロ専の場合、この最大の見せ場に立ち会いにくいのは知っておくべき点です。

スター ハンター:インフィニット ラグランジュ プレイ画面|App Store公式
数百人が動く大規模作戦が本領(App Store公式)

「宇宙は深い森」という緊張感

公式が「宇宙は深い森」と表現する通り、この銀河ではプレイヤー自身も誰かの獲物になり得ます。

資源を積んだ輸送艦が狙われ、無防備な採掘場が襲われる。この緊張感が、資源の一つひとつに重みを与えています。

安全な場所でぬくぬくと育成だけしていられるゲームではありません。

護衛の配置やルート選びといったリスク管理も含めてストラテジーです。

スター ハンター:インフィニット ラグランジュ プレイ画面|App Store公式
誰もが狩る側にも狩られる側にもなる(App Store公式)

時間の流れはリアル寄り

艦の建造にも、艦隊の移動にも、現実の時間がかかります。

艦隊を隣の星系へ送って、お茶を淹れて戻ってくる、という時間感覚です。

せっかちな人には向きませんが、この「待ち」が宇宙の広さの表現になっているのも確かです。

1日の付き合い方としては、朝に指示を出し、夜に結果を確認して次の手を打つ、という2回制が現実的。

据え置き型の重厚SLGのリズムです。

序盤の進め方

序盤はチュートリアルとクエストに沿って基地を発展させ、採掘と生産のサイクルを確立するのが最優先です。

戦闘を急ぐ必要はまったくありません。採掘と生産という経済基盤こそが、後々のすべての土台になります。

そして早い段階で、活動時間の合う同盟に入ること。保護も情報も資源効率も、同盟の中と外では別のゲームになります。

BGMと音響も世界観の一部

画だけでなく、音の作りも上等です。静寂の宇宙に響く艦のエンジン音、ステーションの喧噪、戦闘時の砲撃音。

過剰に盛り上げず、あくまで冷たく広い宇宙の空気を保つ音響設計で、イヤホンで遊ぶと没入感が一段深くなります。

ゲームというよりSF作品の世界に住む感覚に近く、この空気感こそが本作のいちばんの商品だと思います。

同盟という人間ドラマ

数百人規模の同盟が動くということは、そこに組織の人間模様が生まれるということです。

作戦の立案、担当の割り振り、隣接同盟との交渉や小競り合い。

ゲームシステムの外側で展開されるプレイヤー同士の政治は、本作のもうひとつのコンテンツです。

腰を据えて付き合えば、ゲーム仲間というより「同じ艦隊で戦った戦友」ができます。

この人間関係の濃さは、軽いゲームでは得られないものです。

課金まわりの正直なところ

課金は開発の加速や設計図関連が中心です。

対人要素のあるSLGなので課金者が有利なのは事実ですが、本作は個人の艦隊規模に上限がある設計で、青天井の札束勝負になりにくい仕組みが入っています。

同盟への貢献は無課金でも十分に果たせます。

それでも競争環境であることは変わらないので、無課金なら「勝ち負けより銀河の一員として生きる」姿勢が長続きのコツです。

運営5年目という安心材料

2021年の配信から5年、アップデートは直近まで継続しています。

対人SLGはサービスの寿命がプレイヤー資産の寿命でもあるので、この運営実績は長期投資先としての安心材料です。

大型の新艦種やイベントの追加も続いていて、古参の環境が完全に固まりきっているわけでもありません。

じっくり育てる前提のゲームだからこそ、土台の持続性は評価に入れるべき項目です。

気になった点も正直に

第一に、容量約2.7GBと重量級で、端末負荷も高めです。第二に、専門用語と管理項目が多く、学習コストは高い部類。

第三に、時間の流れが遅いぶん、爽快感を求める人には退屈に映ります。

第四に、17歳以上対象の作品であることも書き添えておきます。

要するに、万人向けではありません。ただ、刺さる人にはとことん刺さる作りです。

こんな人に向いています

  • 宇宙SFの世界観にどっぷり浸かりたい人
  • 艦隊の編成や設計図を眺めるだけで幸せなタイプの人
  • 腰を据えて長期戦略を練るゲームが好きな人
  • プレイヤー同士の政治や同盟外交に興味がある人

あおスコア

7 / 10

宇宙の画作り ★★★★★ SFとしての没入感 ★★★★★ 戦略の奥行き ★★★★☆ 気軽さ ★★☆☆☆

まとめ:スマホで遊べる本気の宇宙

インフィニット ラグランジュは、宇宙の広さ・冷たさ・美しさを、妥協の少ないスケールで持ち込んだ本格派ストラテジーです。

学習コストと時間の重さというふたつの壁の向こうには、スマホゲームとは思えない広大な銀河が広がっています。

SF好きで、長く腰を据えられるゲームを探しているなら、一度この深い森に足を踏み入れてみてください。

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基本無料(アプリ内課金あり)|NetEase|2021年配信・宇宙艦隊ストラテジー(17歳以上対象)

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