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【FF7エバークライシス】物語の資産価値が桁違い。3年目のFF7ECを本音レビュー

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FF7の物語を、章立て配信でスマホで追える。

それだけでも事件なのに、若き日のセフィロスを描く完全新作ストーリーまで付いてくる。

スクウェア・エニックスが2023年9月に配信を開始した「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」は、FF7シリーズの物語を一つのアプリに集約していく野心作です。

App Storeのレビューは82,000件超で評価はおよそ4.7と、配信3年目もなお高水準を保っています。

原作FF7に加えて、ザックスを描く『CRISIS CORE』も収録し、物語は今も拡張が続いています。

今回は公式画像6枚と一緒に、FF7という金脈をスマホでどう料理しているのか、そして無料でどこまで楽しめるのかをレビューしていきます。

FF7エバークライシス プレイ画面|App Store公式
FF7シリーズの物語を集約する野心作(App Store公式)

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基本無料(アプリ内課金あり)|スクウェア・エニックス|2023年配信・RPG

目次

あおの結論:物語目当てなら文句なし。ガチャは装備制と心得よ

あおスコア

8 / 10

物語の資産価値 ★★★★★ バトルの完成度 ★★★★☆ グラフィック ★★★★★ 装備ガチャの重さ ★★★☆☆

結論から言うと、FF7の物語を読む装置として本作は一級品です。

原作準拠のストーリーが丁寧なグラフィックで再構成され、基本無料で章を追っていける。

一方で、ガチャの対象がキャラクターではなく武器(装備)なので、戦力を突き詰めると装備ガチャの重さに直面します。

物語重視かバトル攻略重視かで、体験の満足度が変わるゲームです。

📖 章立てで追うFF7。物語の資産が桁違い

本作の中核は、原作FF7の物語を章立てで追体験できるストーリーモードです。

ミッドガルの魔晄都市から始まるあの物語が、スマホ向けに再構成されて配信されていく。

クラウド、ティファ、エアリスら本編の面々に加えて、『CRISIS CORE』のザックス編も並行して楽しめます。

そして本作最大の目玉が、若き日のセフィロスを描く完全新作『THE FIRST SOLDIER』の物語です。

英雄と呼ばれた時代のセフィロスに何があったのか。シリーズファンが長年知りたかった空白を、公式が正面から埋めにきている。

この新作パートだけでも、ファンには触る理由が十分あります。

FF7エバークライシス プレイ画面|App Store公式
若き日のセフィロスを描く新作ストーリー(App Store公式)

🎨 2つの顔を持つグラフィック

本作のビジュアルは、フィールドでは原作の親しみあるデフォルメ調、バトルとイベントでは現代クオリティの頭身モデルという二段構えです。

懐かしさと豪華さを行き来する画面作りは、原作世代への目配せとして絶妙。

特にバトル中のリミット技や召喚獣の演出は、家庭用に迫る迫力があります。

あのポリゴン時代の空気を今の技術で再現したフィールドは、原作経験者ほどグッとくるはずです。

逆に若い世代には新鮮なレトロ感として映る、二重においしい絵作りです。

FF7エバークライシス プレイ画面|App Store公式
デフォルメと頭身モデルの二段構え(App Store公式)

⚔️ バトルはATBのコマンド制。オートに逃げない設計

バトルは、原作のATB(アクティブタイムバトル)を現代的に再解釈したコマンド制です。

ゲージを溜めてアビリティを選び、敵の攻撃パターンに合わせて防御や属性を切り替える。

オート機能もありますが、高難度では手動の判断が勝敗を分ける、ちゃんと「遊ばせる」バトルになっています。

パーティ編成と装備・マテリアの組み合わせで戦い方が大きく変わるのも、FF7らしいカスタマイズの楽しさです。

周回はオートと倍速で流し、ボスは腰を据えて挑む。緩急のつけ方が自然にできる設計です。

FF7エバークライシス プレイ画面|App Store公式
ATBを再解釈したコマンドバトル(App Store公式)

💰 ガチャは武器制。その意味を理解しておく

本作のガチャで手に入るのはキャラクターではなく武器です。

キャラクター自体は物語の進行で仲間になるので「推しが引けない」問題はありませんが、強力な武器とそれに紐づく必殺技を求めるなら、装備ガチャと付き合うことになります。

天井制度はあるものの、武器の強化には重ね掛けが絡むので、最前線を追うと要求は重めです。

逆に、物語を読み進めるだけなら配布と恒常戦力で十分回ります。

イベントやログインで石の配布も安定しているので、「物語は無料で、ガチャは推し武器が来たときだけ」という距離感が、一番幸せな付き合い方だと思います。

FF7エバークライシス プレイ画面|App Store公式
ガチャは武器制。物語だけなら無料圏(App Store公式)

📅 1日の付き合い方と今から始める価値

日課はスタミナ消化とイベントの周回で20分ほど。オートと倍速を使えばもっと圧縮できます。

章立て配信という性質上、物語を自分のペースで読み進めるゲームなので、毎日欠かさず張り付く必要はありません。

週末にまとめて1章読む、という付き合い方も普通に成立します。

配信から3年で物語のストックは分厚く積み上がっているので、今から始めると「読み放題の待ち時間なし」状態で追いかけられます。

追いつくまでの支援配布も手厚く、新規参入のタイミングとしてはむしろ良好です。

FF7エバークライシス プレイ画面|App Store公式
物語のストックは3年分。今からでも十分(App Store公式)

🎧 音楽。植松サウンドの再構成が贅沢

FF7といえば音楽の記憶と切り離せませんが、本作は原曲の面影を活かしたアレンジで、あの旋律たちを現代の音で鳴らしてくれます。

戦闘のたびに流れるおなじみのバトル曲、場面ごとに挟まれる名曲の数々。原作世代には音だけで涙腺に来る場面があるはずです。

イベントシーンのボイスも豪華で、キャラクターの声で物語が進む贅沢さは、原作のテキスト時代を知る身としては感慨深いものがあります。

イヤホンで遊ぶ価値の高いタイトルです。

🔰 序盤の歩き方

始めたら、まずは本編ストーリーを進めながら、デイリーミッションでスタミナを消化していくのが基本です。

物語の章はどれから読むか選べますが、初FF7なら本編を順番に、シリーズ経験者なら新作パートから摘む読み方もできます。

ガチャの石は序盤の配布でまとまった回数が引けるので、開催中のフェスや強力な限定武器のピックアップに合わせて使うのが効率的です。

武器は重ねて強くなる仕様なので、あれこれつまむより狙いを絞るのが定石です。

正直に言うと、気になった点

第一に、装備ガチャの重さは高難度勢には現実的な壁です。

バトルコンテンツの上位を目指すなら、武器の重ね掛け要求と向き合うことになります。

第二に、原作の物語をすでに知り尽くしている人にとって、本編パートは「復習」の側面が強く、新鮮さは新作パートに依存します。

また、美麗な演出の代償として、データ容量と端末負荷はそれなりにあります。

ダウンロードはWi-Fi環境で、古めの端末は画質設定の調整を。この辺りはスクエニの大作スマホゲーム共通の作法です。

こんな人におすすめ

  • FF7の物語を、スマホで最初から追体験したい人
  • 若き日のセフィロスの物語が気になるシリーズファン
  • オートに頼らないコマンドバトルを求める人
  • リメイク版をプレイ済みで、原作の物語も知りたくなった人

まとめ:FF7という物語の、いちばん手軽な入口

FF7エバークライシスは、ゲーム史に残る物語をポケットに入れて持ち歩ける、というそれ自体が価値の一本です。

装備ガチャの重さはありますが、物語を読むだけなら財布は痛まない。

リメイク版で初めてFF7に触れた人が原作の物語を知る入口としても、原作世代が思い出を読み返す本棚としても機能します。

星の命運を巡るあの物語を、まだ通しで知らないなら。無料で読める今、始めない理由は少ないと思います。

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基本無料(アプリ内課金あり)|スクウェア・エニックス|2023年配信・RPG

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